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クラフィックスがDirectX として実行されている時、グラフィックス処理装置 (GPU) を使ってレンダーするかどうかを指定します。
H
ハードウェア - PC に GPU がある場合、使用されます。
S
ソフトウェア - GPU は使用されません。グラフィック処理の結果が通常と異なる画像描画の場合、このオプションを選択します。