アイテムのデザイン インスタンスの実施時、通常はアイテムがビュー ポートに入ると起動されます。
CarouselItem クラス (PRIM_CARO.CarouselItem) のメンバ
名前 | タイプ | データ タイプ | 記述 |
---|---|---|---|
Item | *Input | PRIM_CARO.CarouselItem | カルーセル アイテムへの参照 |
ItemRealizing イベントは、デザインインスタンスが実現されたときにトリガーされます。 Carousel の DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定されている場合、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じてアイテムの更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。 この機能はLANSA内部で使用されるものであり、開発時に使用されることはありません。 Carousel でイベントを実現するアイテムを処理する方が、 OnItemRealizing インターフェイスメソッドを使用して管理するより効果的です。
OnItemLostFocus インターフェイスメソッドの使用
Mthroutine Name(OnItemRealizing) Options(*Redefine) #Com_owner.Update Endroutine
2018 - V14SP1