コレクション内のオブジェクトへのアクセスを提供します
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
アクセサは、 collection 項目への読み取り専用アクセスを提供するコンポーネントです。 この機能は LANSA 内部で使用されるものであり、開発時に使用されることはありません。
名前 | 記述 |
---|---|
AllowsDuplicates | AllowsDuplicates は、コレクションが複製を許すかどうかを示します |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
IsEmpty | IsEmpty は、コレクション内に項目があるかどうかを示します。 |
IsOrdered | IsOrdered は、コレクションが配列かどうかを示します。 |
ItemCount | ItemCount はコレクション内の項目数です |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
2018 - V14SP1