グリッド列 - LostSelectionAccept イベント

LostSelectionAccept は、アイテムがフォーカスされた時に発生します

グリッド列 (PRIM_GDCL) のメンバ

パラメーター

名前タイプデータ タイプ記述
Accept*Bothブール値FALSE に設定して、イベントが続行するのを防ぎます
Reason*Input列挙イベントを発生させたアクション

詳細

LostSelectionAccept イベントは、 LostSelection イベントの直前に表示されます。
 
これは、 LostSelection イベントの代わりではなく、選択処理が中断される機会を提供します。
 
フォーカスが変化しないようにするには、 Accept パラメーターを False に設定します。

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

2018 - V14SP1