オブジェクトのコレクションに対し FOR コマンドで反復処理できるようにします。
祖先 - コレクション アイテレーター (PRIM_COIT) ブジェクト (PRIM_OBJT)
イテレータ・コンポーネントは、コレクションのコンテンツに対して反復処理を可能にします。 コレクションを反復処理する最も簡単な方法は、 FOR / ENDFOR コマンドを使用することです。
名前 | 記述 |
---|---|
AtEnd | AtEnd はコレクションの終わりを示します。 |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Current | Current プロパティ は、アイテレーターによって アクセス された現在のコンポーネントへの参照を返します。 コレクション アイテレーター (PRIM_COIT) より継承 |
CurrentKey | CurrentKey は、反復子によってアクセスされた現在のコンポーネントのキーを返します。 |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
MoveNext | MoveNext コンポーネントは、アイテレーターを次のコンポーネントに移動させます。 コレクション アイテレーター (PRIM_COIT) より継承
Result |
Reset | 再度始めから反復を開始します。 |
2018 - V14SP1