Unicode 組み込み関数 - Substring メソッド
文字列の一部を返します
Unicode 組み込み関数 (PRIM_LIBI.IUnicodeIntrinsics) のメンバ
| 名前 | タイプ | データ タイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
| Result | *Result (任意) | Unicode 文字列 | 結果の文字列 |
| StartPosition | *Input | 整数 | サブストリングを開始する位置 |
| Length | *Input (任意) | 整数 | サブストリングする文字数 |
| Pad | *Input (任意) | Unicode 文字列 | 結果内のブランクを置き換える埋め込み文字 |
Substring は、 指定された長さの長さの指定されたStartPositionから始まるストリングのセクションを戻します。この組み合わせが使用可能な文字列長を超えている場合、 Pad パラメータで指定した文字を埋め込むことができます。
この例では、 #String に "ABCDE" が含まれていた場合、結果は "ABCDE" となります。
#Com_owner.Caption := #String.Substring( 1 4)
この例では、 #String に "ABCDE" が含まれていた場合、結果は "ABCDE......." となります。
#Com_owner.Caption := #String.Substring( 1 8 ?*?)
2018 - V14SP1