アイテムのデザイン インスタンスの実施時、通常はアイテムがビュー ポートに入ると起動されます。
TreeItem クラス (PRIM_TREE.TreeItem) のメンバ
名前 | タイプ | データ タイプ | 記述 |
---|---|---|---|
Item | *Input | PRIM_TREE.TreeItem | ツリー アイテムへの参照 |
ItemRealizing イベントは、デザインインスタンスが実現されたときにトリガーされます。 ブックの DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定すると、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じて項目の更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。 この機能は完全性を提供し、ほとんどの開発目的には必要とされません。 ツリーでイベントを実現するアイテムを処理する方が、 OnItemRealizing インターフェイスメソッドを使用して管理するより効果的です。
OnItemLostFocus インターフェイスメソッドの使用
Mthroutine Name(OnItemRealizing) Options(*Redefine) #Com_owner.Update Endroutine
2018 - V14SP1