ファイル ピッカーなどを使って選択されたファイル オブジェクト
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
File オブジェクトには、イメージ、ビデオ、サウンドなど、選択した物理ファイルオブジェクトの詳細が含まれます。
この例では、ファイルが選択されるとファイル名が使用され、 Blob フィールドと同様に画像コントロールにも Blob が使用されます。
Evtroutine Handling(#FilePicker.FileSelected) File(#File) #Filename := #File.Name #Image.FileName #xDemoblob := #File.Blob Endroutine
名前 | 記述 |
---|---|
Blob | BLOB として格納されたファイル |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
FileSize | ファイルのサイズ |
Name | ファイルの名前 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
2018 - V14SP1