基本オブジェクト, 不可視のコンポーネントの Ancestor として使用してください。
Prim_Objt は、LANSAコンポーネントの階層構造の基本クラスです。
名前 | 記述 |
---|---|
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 |
Name | コンポーネントの名前 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 |
2018 - V14SP1