ブジェクト (PRIM_OBJT)

基本オブジェクト, 不可視のコンポーネントの Ancestor として使用してください。

詳細

Prim_Objt は、LANSAコンポーネントの階層構造の基本クラスです。

プロパティ

名前記述
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース
ComponentTypeComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。
ComponentTypeNameComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。
Nameコンポーネントの名前
Ownerコンポーネントのオーナーです。
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

2018 - V14SP1