ブジェクト (PRIM_OBJT)
基本オブジェクト, 不可視のコンポーネントの Ancestor として使用してください。
Prim_Objt は、LANSAコンポーネントの階層構造の基本クラスです。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 |
| Name | コンポーネントの名前 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 |
2018 - V14SP1