すべてのアイテムのデサイン インターフェースに OnFind メソッドを実行
ツリー (PRIM_TREE) のメンバ
名前 | タイプ | データ タイプ | 記述 |
---|---|---|---|
Result | *Result (任意) | PRIM_TREE.TreeItem | 正数の結果を返す最初のデザイン インスタンスへの参照 |
Key | *Input | バリアント | 検索する値 |
StartItem | *Input (任意) | PRIM_TREE.TreeItem | 検索の最初として使用されるアイテムへの参照 |
FindItem メソッドは、デザインインスタンスによって実装された Prim_Tile.iTileDesign インターフェイスの OnFind メソッドを呼び出します。 デザインインスタンスによって True が返された場合、 TreeItem が Result として返されます。 項目が返されたり見つからない場合は、 FindItem 処理は停止します。
この例では、見つかった項目にはハイライトするスタイルが与えられています。
Mthroutine Name(Find) Define_Map For(*Input) Class(#Prim_Alph) Name(#Key) Define_Com Class(#prim_Tree.TreeItem) Name(#FoundItem) Reference(*Dynamic) Begin_Loop #FoundItem <= #Tree.FindItem( #Key #FoundItem ) Leave If(#FoundItem *Is *Null) #FoundItem.Style <= #MyStyles<Highlight> End_Loop Endroutine
2018 - V14SP1