オブジェクト (PRIM_OBJT)
基本オブジェクト,不可視のコンポーネントのAncestorとして使用してください。
Prim_Objt は、LANSAコンポーネントの階層構造の基本クラスです。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース |
| ComponentType | ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 |
| Name | コンポーネントの名前 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 |
EPC150060 - December 2023