Desktop application オブジェクト (PRIM_APPL)

Desktop アプリケーションのコンポーネント

祖先 - Application コンポーネント (PRIM_APP) ブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

デスクトップアプリケーションコンポーネントは、Visual LANSAアプリケーションの機能を定義する。
 
実行時、変数名#SYS_APPLNを使用して、実行中のアプリケーションを示すオブジェクトにアクセスします。

プロパティ

名前記述
AllowWindowsDragDropアプリケーションがWindowsのドラッグ アンド ロップに対応できるようにします。
Appearanceアプリケーションの省略値の外観を構成
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentFormsアプリケーション内のすべてのフォームのコレクション
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Cursorsシステム定義カーソルのコレクション
EnsureVisibleFormsフォームが正しいモニターに表示されることを確認
FocusControl現在フォーカスのコントロールへの参照
GlassEnabledアプリケーションがフォームのガラス機能を使用している場合 TRUE
HelpHandlerヘルプ ハンドラーを使用して、省略値の F1 動作を上書きします。
HintDurationヒントが表示された状態に保つ時間 (ミリ秒)
Imagesシステム定義イメージのコレクション
Monitors使用可能なモニターのコレクション
Nameコンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
NumericEditStyleNumericEditStyle は挿入/上書きモードの数値データの入力スタイルをコントロールします。
OperatingSystem現在のデスクトップのオペレーティングシステムの名前
Ownerコンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
PartitionShortCharLength区画の Short Char 設定を返します。 Application コンポーネント (PRIM_APP) より継承
PartitionShortCharLevel区画の Short Char 設定を返します。 Application コンポーネント (PRIM_APP) より継承
PrimaryMonitorプライマリ モニターへの参照
RenderStyleメイン フォームとランタイム パラメータにより決定されたレンダースタイル
ScalingFactorHor水平方向のスケール ファクター
ScalingFactorVer垂直方向のスケール ファクター
ScreenHeight画面の高さ (ピクセル)
ScreenWidth画面の幅 (ピクセル)
ServicesManagerLANSA 内部専用 Application コンポーネント (PRIM_APP) より継承
Styleアプリケーション全体に適用されるスタイル
Stylesアプリケーション全体に適用されるスタイルのコレクション
ThemeTheme プロパティ
Theme2003Color1Theme2003Color プロパティ
Theme2003Color2Theme2003Color プロパティ
Theme2003ColorsTheme2003Color プロパティ
ThemedFormsThemedForms プロパティ
ThemedReadOnlyテーマのあるアプリケーション内の読み取り専用編集用の読み取り専用の背景を表示
TraceHandlerユーザー定義のトレース ハンドラー Application コンポーネント (PRIM_APP) より継承
UxThemeEnabledWindows UxTheme.dllのLANSA使用を有効/無効にする
VirtualScreenHeight全モニターに渡って使用可能な画面スペースの高さ
VirtualScreenLeftすべてのモニターの左の位置(ピクセル)
VirtualScreenTopすべてのモニターの上の位置(ピクセル)
VirtualScreenWidth全モニターに渡って使用可能な画面スペースの幅
WheelOnMouseOverフォーカスなしでマススがコントロール上にある時のスクロール制御

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 Desktop application オブジェクト (PRIM_APPL) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 Desktop application オブジェクト (PRIM_APPL) より継承
FocusControlChangedフォーカス コントロールが変更されると起動
Control
Idleキーボードまたはマウスからのユーザー入力がない時、5 秒毎に起動されます。
Seconds
IdleEndアイドル状態の時にキーボードまたはマウスからの入力があった時に起動されます。

メソッド

名前記述
CaptureDesktopデスクトップの画面ビットマップをファイルとしてキャプチャします
Result, FileName
CaptureWindowウィンドウの画面ビットマップをファイルとしてキャプチャします
Result, FileName, Control
CloseAllFormsすべての開かれているフォームを閉じます
ColorToRGB色を RGB色に変換
Result, Color, R, G, B
ControlAtPoint指定の場所のコントロールを返します。
Control, Left, Top, ControlPart
CreateBitmapビットマップ インスタンス (Prim_bmp) を作成
Result, FileName, Exists
CreateColorDialogカラー ピッカーのインスタンスを作成
Result
CreateFileOpenDialogファイルを開くダイアログのインスタンスを作成
Result
CreateFileSaveDialogファイルを保存ダイアログのインスタンスを作成
Result
CreateFolderBrowseDialogフォルダ参照ダイアログのインスタンスを作成
Result
DisableProcessGhostingWindows がビジーなフォームに置き換えるのを防ぎます
ShowHelpF1 押下と同様
Handled, Context, Requestor, TagString
TraceMessageDataユーザー定義のトレース ハンドラーに文字列を送信します。 Application コンポーネント (PRIM_APP) より継承
Source, Value1, Value2, Value3, Value4, Value5, Value6, Value7, Value8, Value9
TraceMessageTextユーザー定義のトレース ハンドラーに複数の文字列を送信します。 Application コンポーネント (PRIM_APP) より継承
String1, String2, String3, String4

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

2018 - V14SP1