ブックにエントリーが追加された時に作成されるアイテム
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。 項目は、基本データリストに項目が追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。 項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。
名前 | 記述 |
---|---|
Book | アイテムを含むブックへの参照 |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Design | このアイテム用のデザイン インスタンスへの参照 |
Entry | 基になるデータ リスト内のアイテムのエントリー番号 |
Focus | このアイテムがリストのフォーカス アイテムの場合 TRUE |
Image | アイテムのイメージとして使用するビットマップ |
MarginBottom | 下の余白(ピクセル) |
MarginLeft | 左の余白(ピクセル) |
MarginRight | 右の余白(ピクセル) |
MarginTop | 上の余白(ピクセル) |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Position | CurrentItem Position プロパティ |
RelatedReference | このアイテムに対して保管されたオブジェクトへの参照 |
Selected | このアイテムが現在選択されている場合 TRUE |
Visible | Visible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 BookItem クラス (PRIM_BOOK.BookItem) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 BookItem クラス (PRIM_BOOK.BookItem) より継承 |
ItemGotFocus | ItemGotFocus イベントは項目がフォーカスをもつと実行されます。
Item |
ItemLostFocus | ItemLostFocus 他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。
Item |
ItemRealizing | アイテムのデザイン インスタンスの実施時、通常はアイテムがビュー ポートに入ると起動されます。
Item |
名前 | 記述 |
---|---|
Delete | このアイテムを削除 |
2018 - V14SP1