グリッド内のエントリー
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
項目は、リスト内の個々のエントリーと視覚的に同等です。 リストに追加された各エントリに対して 1 つのアイテムが作成され、そのエントリが削除されるたびに破棄されます。 リスト内のアイテムの位置および他の視覚的特性は、基礎となるデータを変更することなく操作することができる。
名前 | 記述 |
---|---|
Cell | Cell は、グリッドのセルです |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
EnsureVisible | リストをスクロールして、項目が見えるようにします。 |
Entry | 基になるデータリスト内の項目のエントリー数 |
FirstVisible | グリッドをスクロールして、この項目が画面の上の項目になるようにします。 |
Focus | この項目がリスト内のフォーカスされた項目の場合 TRUE |
FocusedInactiveStyle | フォーカス時 (ただしコントロールにはフォーカス無し) にアイテムに適用されるスタイル。 |
FocusedInactiveStyles | フォーカス時 (ただしコントロールにはフォーカス無し) にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 |
FocusedStyle | フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル |
FocusedStyles | フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル コレクション |
MessageSet | LANSA 内部専用 |
MessagesOfComponent | LANSA 内部専用 |
MessagesOfFeature | LANSA 内部専用 |
Modified | アイテムかセルが変更されたかを表示します。 |
MouseOverStyle | マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル |
MouseOverStyles | マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル コレクション |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Position | 現在のリスト内の項目の位置 |
RelatedReference | この項目用に保管されたオブジェクト インスタンスへの参照 |
RowHeight | RowHeight は行のボタンの高さを設定するためのプロパティです。 |
Selected | この項目が現在選択されている場合 TRUE |
SelectedInactiveStyle | 選択時 (ただしコントロールにはフォーカス無し) にアイテムに適用されるスタイル。 |
SelectedInactiveStyles | 選択時 (ただしコントロールにはフォーカス無し) にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 |
SelectedStyle | 選択時にアイテムに適用されるスタイル |
SelectedStyles | 選択時にアイテムに適用されるスタイル コレクション |
Style | アイテムに適用されるスタイル |
Styles | アイテムに適用されるスタイル コレクション |
ValueAt | 指定の位置の値 |
VisualStyle | VisualStyle はコンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 グリッド アイテム (PRIM_GDIT) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 グリッド アイテム (PRIM_GDIT) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
SetValueAt | 指定の位置に値を設定
Result, Column, Value |
2018 - V14SP1