レイアウトされたコントロールの動作を定義します
祖先 - 基本レイアウト アイテム (PRIM_DLBX) ブジェクト (PRIM_OBJT)
グリッドレイアウトアイテムは、 grid レイアウトの一部として管理制御の動作を定義します。 IDE は設計者の使用によってレイアウト定義を管理します。 This code is provided for reference purposes.
名前 | 記述 |
---|---|
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Height | コンポーネントの高さをセル数で定義するためのプロパティです |
Left | セルレイアウト の列位置を示します。 |
Manage | 制御するコンポーネントを指定します |
MarginBottom | 下の余白を設定します |
MarginLeft | 左の余白を設定します |
MarginRight | 右の余白を設定します |
MarginTop | 上の余白を設定します |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | この項目が属するレイアウト マネージャへの参照 |
RuleAlignment | コンポーネントのセルの整列を変更する時に使用するルールを定義します |
RuleSizing | コンポーネントのセルのサイズを変更する時に使用するルールを定義します |
Top | セルレイアウト の行位置を示します。 |
WeightHorizontal | コンポーネントのサイズを横に変更する時に使用する変更量 |
WeightVertical | コンポーネントのサイズを縦に変更する時に使用する変更量 |
Width | コンポーネントの幅をセル数で定義するためのプロパティです |
名前 | 記述 |
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CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 グリッド レイアウト アイテム (PRIM_GDLI) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 グリッド レイアウト アイテム (PRIM_GDLI) より継承 |
2018 - V14SP1