現在のリスト アイテムのラベルへのアクセスを提供します
祖先 - リストの現在のアイテム (PRIM_MD.ListCurrentItem) オブジェクト (PRIM_OBJT)
Prim_MD.ListLabel は、ラベルとしてビジュアライズされたコントロール リストです。 各コントロール タイプには対応する コントロール クラスがあり、これがコントロールインスタンスへのアクセスを提供します。 他の Visual LANSA リストでリストの現在のアイテムが使用できるのと同様に、コントロールの現在のアイテムを使用して、各アイテムのラベルを個別に変更できます。 ラベル コントロールは、コントロール ビューからラベルがドラッグ アンド ドロップされると必ず作成されます。
次の例では、単一のコントロールリストが、リストに各ラベルを追加後、更新しています。 ラベルが変更されると、列の現在のアイコンにアクセスされ、どのラベルがクリックされたかがラベルのキャプションに表示されます。
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_WEB) Height(456) Width(864) Layoutmanager(#Layout1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#Layout1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#Layout1Row1) Displayposition(1) Parent(#Layout1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#Layout1Column1) Displayposition(1) Parent(#Layout1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#Layout1Item1) Column(#Layout1Column1) Manage(#List) Parent(#Layout1) Row(#Layout1Row1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#Layout2) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#Layout2Row1) Displayposition(1) Parent(#Layout2) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#Layout2Column1) Displayposition(1) Parent(#Layout2) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#Layout2Item1) Column(#Layout2Column1) Parent(#Layout2) Row(#Layout2Row1) Define_Com Class(#PRIM_MD.List) Name(#List) Displayposition(1) Left(0) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Top(0) Height(456) Width(864) Layoutmanager(#Layout2) Define_Com Class(#PRIM_MD.ListLabel) Name(#ListLabel) Parent(#List) Displayposition(1) Tabposition(1) Left(0) Top(0) Width(864) Source(#xDemoNumber) Evtroutine Handling(#Com_owner.CreateInstance) Begin_Loop Using(#xDemoNumber) To(10) Add_Entry To_List(#List) #ListLabel.CurrentItem.Caption := ('Label:&1').Substitute( #xDemoNumber.AsString ) End_Loop Endroutine Evtroutine Handling(#ListLabel.Click) #ListLabel.CurrentItem.Caption := ('&1 &2').Substitute( #ListLabel.CurrentItem.Caption "Clicked" ) Endroutine End_com
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 リストの現在のアイテム (PRIM_MD.ListCurrentItem) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 リストの現在のアイテム (PRIM_MD.ListCurrentItem) より継承 |
EPC142030 February 2019