ピックリスト は プロパティシート の中の リスト です。
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
ピックリストは、許容値の列挙を定義するために使用されます。 これらは、 Property Sheet またはフィールド視覚化の一部として使用できます。
名前 | 記述 |
---|---|
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Items | Items プロパティはコンポーネントのアイテムの属性にアクセスできるようにします |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
NoMatchAction | NoMatchAction は、リストに値が見つからなかった時に取る行動です |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 | 記述 |
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Add | ピックリストにアイテムを追加
Value, Caption, DefaultItem, Image |
RemoveAll | ピックリストのエントリーをすべて削除 |
2018 - V14SP1