プロパティ シート は、オブジェクト の プロパティ を表示する為に使用します。
祖先 - コントロール (PRIM_CTRL) ブジェクト (PRIM_OBJT)
プロパティシートはオブジェクトプロパティの表示と編集に使用されています。 Visual LANSA IDE の詳細ビューでは、プロパティシートを使用してコンポーネント定義の編集をサポートしています。 プロパティシートには通常、プロパティの説明用の列と値用の列の2つの列があり、単純な値または PickList を使用して定義された値のリストのいずれかになります。 プロパティシート内のすべての項目が同じタイプのデータである可能性は低いので、編集として使用する DataClass を指定する必要があります。 dataclass インスタンスを介して入力された値は、 Source フィールドの列にマップされます。
以下の例は、文字列、数値、ブール値のデータを使用する単純なプロパティシートを示しています。 アイテムがフォーカスを取得すると、その値はフォームのキャプションに入れられます。
Function Options(*DIRECT) Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_FORM) Clientwidth(660) Clientheight(435) Componentversion(2) Top(215) Left(237) Define_Com Class(#PRIM_PROP) Name(#PropertySheet1) Busyupdatesofparent(True) Columnbuttons(False) Componentversion(1) Displayposition(1) Dragstyle(Aggregated) Left(16) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Top(8) Height(393) Width(408) Rowheight(22) Define_Com Class(#PRIM_PRCL) Name(#PRCL1) Displayposition(1) Parent(#PropertySheet1) Source(#xDemoCaption) Width(34) Define_Com Class(#PRIM_PRCL) Name(#PRCL2) Displayposition(2) Parent(#PropertySheet1) Source(#xDemoValue) Define_Com Class(#xDemoValue) Name(#String) Define_Com Class(#xDemoNumber) Name(#Number) Define_Com Class(#xDemoBoolean) Name(#TrueFalse) Evtroutine Handling(#Com_owner.CreateInstance) #Com_owner.AddEntry( "Property 1" "String 1" #String ) #Com_owner.AddEntry( "Property 2" "" #String ) #Com_owner.AddEntry( "Property 3" "True" #TrueFalse ) #Com_owner.AddEntry( "Property 4" "3" #Number ) #Com_owner.AddEntry( "Property 5" "False" #TrueFalse ) #Com_owner.AddEntry( "Property 6" "6" #Number ) Endroutine Mthroutine Name(AddEntry) Define_Map For(*input) Class(#xDemoCaption) Name(#Caption) Define_Map For(*input) Class(#xDemoValue) Name(#Value) Define_Map For(*input) Class(#Prim_DC) Name(#DataClass) Pass(*by_reference) #xDemoCaption := #Caption #xDemoValue := #Value Add_Entry To_List(#PropertySheet1) #PropertySheet1.CurrentItem.DataClass <= #DataClass Endroutine End_Com
名前 | 記述 |
---|---|
BusyUpdates | BusyUpdates はコントロールがそれ自身をどのようにしてアップデートするかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
BusyUpdatesOfParent | BusyUpdatesOfParent は親のコントロールが更新するかどうかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
CanFocus | CanFocus はコントロールがキーボード フォーカスを受け取れるかどうかを示す値を返します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ColumnButtonHeight | リスト上部に表示されているボタンの高さを設定します |
ColumnButtons | ColumnButtons は見出しのボタンを表示するためのプロパティです。 |
ColumnResize | 列を手動でサイズ調整可能かどうかを指定します |
Columns | 列のプロパティにアクセスできるようにします |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentVersion | 使用されているコントロールのバリアント |
CurrentItem | UI のタッチまたはリスト関連のコマンドにより最後に選択されたリスト内の項目 |
Cursor | Cursor のイメージを指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
DisplayPosition | DisplayPosition に表示の位置を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
DragStyle | DragStyle はどのようにコンポーネントがドラッグされるかを決めます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Enabled | Enabled はコンポーネントを使用可能/使用不可にするためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Entries | Entries はリストの項目数を表示するためのプロパティです。 |
FixedPosition | 親がスクールされても移動しないよう、コントロールを固定します コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Focus | Focus はコンポーネントにフォーカスがあるかどうかを判断するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FocusedStyle | コントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FocusedStyles | コントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FocusItem | FocusItem はフォーカスを持つ項目を判断/設定するためのプロパティです。 |
Handle | デスクトップ アプリケーション内の Windows ハンドルを返します コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Height | Height コンポーネントの高さを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Hint | Hint はコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintPopup | HintPopup は省略値のポップアップ テキストの代わりに ポップアップパネル (#prim_ppnl) インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintShow | HintShow はヒントを表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintShowOfParent | HintShowOfParent はコンテナの HintShow プロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintTitle | HintTitle ヒント ウィンドウの上部に強調文字で表示されるテキストを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
IsAnimating | IsAnimating は現在コントロールがアニメーションで表示されていることを示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
IsRealized | デザイン インスタンスが実施されると TRUE になります。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Items | Items プロパティはコンポーネントのアイテムの属性にアクセスできるようにします |
Left | Left はコンポーネントの左側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Modified | Modified はコントロールの内容が変更されていることを知らすためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ModifiedRules | Modified プロパティを TRUE に設定する時を制御します。 |
MouseOver | MouseOver マウスがコントロールの真上にあるかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
MouseOverStyle | MouseOverStyle マウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル (#Prim_vs.Style) を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
MouseOverStyles | MouseOverStyles マウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル集 (#Prim_vs.Style)です。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Opacity | Opacity はコントロールと背景の表示関係を表します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このコントロールがビジュアル的に位置しているコントロールへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Popup | Popup は通常の右クリックのポップアップ メニューの代わりにポップアップパネル (#prim_ppnl) インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
PopupMenu | 右クリックで表示されるポップアップ メニューへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Rotation | Rotation は指定の原点の周りをコントロールが回転できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
RotationOriginLeft | RotationOriginLeft はコントロールがその周りを回転する想定地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
RotationOriginTop | RotationOriginTop はコントロールがその周りを回転する想定地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
RowHeight | RowHeight は行のボタンの高さを設定するためのプロパティです。 |
RowResize | グリッドの行サイズを変更可能/不可にするために RowResize プロパティを使用します。 |
ScaleHeight | ScaleHeight はコントロールのビジュアル表示で使用する高さをパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleOriginLeft | ScaleOriginLeft はコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleOriginTop | ScaleOriginTop はコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleWidth | ScaleWidth はコントロールのビジュアル表示で使用する幅をパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScreenLeft | ScreenLeft はスクリーンの左側からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScreenTop | ScreenTop はスクリーンの上部からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScrollLeft | スクロールされた子コントロールの (親コントロールに対して) 左の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScrollTop | スクロールされた子コントロールの (親コントロールに対して) 上の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ShowItemHint | ShowItemHint は項目のヒントをオンまたはオフに設定するためのプロパティです。 |
ShowLines | ShowLines はグリッドの線を表示するためのプロパティです。 |
SkewLeft | SkewLeft はコントロールを水平方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewOriginLeft | SkewOriginLeft はコントロール傾斜時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewOriginTop | SkewOriginTop はコントロール傾斜時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewTop | SkewTop はコントロールを垂直方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Style | Style はコントロールに適用するスタイル (#Prim_vs.Style) を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Styles | コントロールに適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TabPosition | TabPosition はフォーカスの順番を指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TabStop | TabStop は Tab キーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ThemeDrawStyle | コントロールに適用するテーマの DrawStyle の名前 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Top | Top はコンポーネントの上側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchMove | タッチ移動処理にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchRotate | タッチ回転にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchScale | タッチ サイズ変更にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchSize | コントロールをサイズ調整可能にするかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Visible | Visible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
VisualStyle | VisualStyle はコンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
VisualStyleOfParent | VisualStyleOfParent はコンテナの VisualStyle プロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Width | Width はコンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
AnimationEnded | アニメーション終了時に起動します コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Cancelled |
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
DragDrop | DragDrop イベントはコンポーネントがドロップされる時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, AggregatedSource, Origin, Handled, DragResult |
DragOver | カーソルがコントロールの上を移動するドラッグ アンド ドロップ処理中に起動されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, DragState, AcceptDrop, DragCursor, ShowDropHilight, AggregatedSource, Origin, Handled |
EndDrag | EndDrag はドラッグ アンド ドロップが完了した時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Source, Payload, DragResult, AggregatedSource, Origin, Handled |
GotFocus | GotFocus イベントはフォーカスをもつ時に実行されます。 |
Initialize | Initialize はコンポーネントをロードする時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ItemChanged | ItemChanged イベントは項目が変更された時に実行されます。 |
ItemGotFocus | ItemGotFocus イベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。 |
ItemHintText | ヒントのテキストを取る時に ItemHintText が発行されます
Caption |
ItemLostFocus | ItemLostFocus 他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。 |
LostFocus | LostFocus イベントは他の項目がフォーカスを持つと実行されます。 |
MouseEnter | コントロールの境界内にマウスが入りました。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
MouseHover | マウスがコントロール上でホバリングしました。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Origin, Handled |
MouseLeave | マウスがコントロールの境界から出ました。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
StartDrag | StartDrag はマウスをドラッグした時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Source, Payload, Continue, DragList, AggregatedSource, Origin, Handled |
TouchChange | TouchStart と TouchEnd の境界で繰り返し起動され、タッチ イベントの詳細を提供します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
MoveLeft, MoveTop, ScaleWidth, ScaleHeight, Rotation, Continue |
TouchEnd | ユーザーのタッチが終了した時に起動します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchStart | ユーザーにより画面に物理的な接触が最初に行われた時に起動します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Origin, TouchMove, TouchRotate, TouchScale, TouchSize |
名前 | 記述 |
---|---|
FadeIn | 非表示から表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay |
FadeOut | 表示から非表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay, Visible |
MoveFrom | コントロールを指定位置から現在の位置に移動 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay |
MoveTo | 指定されたピクセル数の移動をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay |
Realize | Realize は動的にコンポーネントを作成するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Scale | サイズの変化をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleWidth, ScaleHeight, Duration, Delay |
SetFocus | SetFocus はコンポーネントにフォーカスをするためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ShowMessages | LANSA 内部専用 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Unrealize | Unrealize メソッドはコンポーネントを削除するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
UpdateDisplay | UpdateDisplay メソッドは画面を直ちに更新します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
2018 - V14SP1