影付き効果
祖先 - Effect クラス (PRIM_VS.Effect) ブジェクト (PRIM_OBJT)
ドロップシャドウは、コントロールが、親コントロールの上に浮いているように見せるために使用されます。また、通常はテキストの後ろにグロー効果のようなエフェクトを作成したり、フォーカス編集を強調する境界線を作成したりすることもできます。 ドロップシャドウは視覚効果であり、コントロールの基本サイズを変更しません。 ドロップシャドウ付きのコントロールは、親コントロールの範囲に入るように縮められます。
名前 | 記述 |
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BlurRadius | ぼかしエリアのサイズ |
Color | 影の色 |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Direction | 影が表示される方向 |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Opacity | 影の透明度 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ShadowDepth | 影の深さ |
名前 | 記述 |
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CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 DropShadow 効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 DropShadow 効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承 |
2018 - V14SP1