ビジュアル スタイル (PRIM_VS)

ビジュアル スタイルはフォントと色を設定するために使用します。

祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

ビジュアルスタイルは、アプリケーションの外観を定義するために使用されます。これは、共通のスタイルを定義して、複数のコンポーネントによって adopted されます。ビジュアルスタイルコンポーネントは背景色やフォントなどのスタイル要素を制御します。
 
ビジュアルスタイルを作成したら、任意のコンポーネントの VisualStyle としてそれを使用することができます。
 
ビジュアルスタイルは、 1 つ以上の Scheme で構成されます。スタイルごとに複数のスキームを定義するには、多言語アプリケーションを作成していて、言語ごとに異なるフォントと色を使用する場合のみです。
 
Scheme Items は、スキームの 3 つの側面 CaptionsValues および Titles を表すために使用されます。ビジュアルスタイルアイテムは、使用する色とフォントを定義する場所です。
 
ビジュアルスタイルでは、アプリケーションの外観を完全に制御することはできません。タイトルバー、スクロールバー、メニューなどの一部の機能では、オペレーティングシステムの値に基づいて色を使用します。

スタイル

DirectX で動作する最新の LANSA アプリケーションでは、ビジュアルスタイルは置き換えられているため、使用しないでください。
 
ブラウザで実行されているアプリケーションはビジュアルスタイルをサポートしていません。
 
ThemesStyles の使用をお勧めします。

プロパティ

名前記述
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
DefaultDefault は省略時のビジュアル スタイル "scheme" を指定するためのプロパティです。
Nameコンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Ownerコンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Styleスタイル

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ビジュアル スタイル (PRIM_VS) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ビジュアル スタイル (PRIM_VS) より継承

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

2018 - V14SP1