コレクション アイテレーター (PRIM_COIT)
オブジェクトのコレクションに対し、FOR コマンドによる反復を許可します
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
イテレータ コンポーネントは、コレクションのコンテンツに対して反復処理を可能にします。 コレクションを反復処理する最も簡単な方法は、 FOR / ENDFOR コマンドを使用することです。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Current | Current プロパティ は、アイテレーターによって アクセス された現在のコンポーネントへの参照を返します。 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| MoveNext | MoveNext コンポーネントは、アイテレーターを次のコンポーネントに移動させます。
Result |
2018 - V14SP1