TreeItem クラス (PRIM_TREE.TreeItem)
アイテムを含むツリーへの参照
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。 項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。 項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Checked | Checked は、アイテムのチェックボックスにチェックをつけるかどうかをコントロールします |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Design | このアイテム用のデザイン インスタンスへの参照 |
| Entry | 基になるデータリスト内の項目のエントリー数 |
| Expanded | アイテムの折りたたみ、または展開 |
| Focus | CurrentItem の Focus プロパティ |
| FocusedInactiveStyle | フォーカス時 (ただしコントロールにはフォーカス無し) にアイテムに適用されるスタイル。 |
| FocusedInactiveStyles | フォーカス時 (ただしコントロールにはフォーカス無し) にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 |
| FocusedStyle | フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル |
| FocusedStyles | フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル コレクション |
| Image | アイテムのイメージとして使用するビットマップ |
| ItemCount | このアイテムの子アイテムの数 |
| Items | 子アイテムのコレクション |
| Level | Level はツリー ビューの項目のレベルを確認するためのプロパティです。 |
| MarginBottom | 下の余白 (ピクセル) |
| MarginLeft | 左の余白 (ピクセル) |
| MarginRight | 右の余白 (ピクセル) |
| MarginTop | 上の余白 (ピクセル) |
| MouseOverStyle | マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル |
| MouseOverStyles | マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル コレクション |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ParentItem | 親アイテムへの参照 |
| ParentItems | ParentItemと同じレベルのすべてのアイテム コレクション |
| Position | コンポーネント リスト内のアイテムの位置 |
| RelatedReference | RelatedReference は、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します |
| Selected | この項目が現在選択されている場合 TRUE |
| SelectedInactiveStyle | 選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 |
| SelectedInactiveStyles | 選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 |
| SelectedStyle | 選択時にアイテムに適用されるスタイル |
| SelectedStyles | 選択時にアイテムに適用されるスタイル コレクション |
| Style | アイテムに適用されるスタイル |
| Styles | アイテムに適用されるスタイル コレクション |
| Tree | アイテムを含むツリーへの参照 |
| Visible | Visible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 TreeItem クラス (PRIM_TREE.TreeItem) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 TreeItem クラス (PRIM_TREE.TreeItem) より継承 |
| ItemCollapsed | リスト アイテムの全ての子アイテムが折りたたまれ、非表示になりました。
Item |
| ItemExpanding | リスト アイテムの全ての子アイテムが展開され、表示されました。
Item |
| ItemGotFocus | ItemGotFocus イベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。
Item |
| ItemGotParent | リスト アイテムに親が割り当てられました。
Item |
| ItemGotSelection | ItemGotSelection イベントは項目が選択された時に実行されます。
Item |
| ItemLostFocus | ItemLostFocus 他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。
Item |
| ItemLostSelection | ItemLostSelection イベントは他の項目が選択された時に実行されます。
Item |
| ItemRealizing | アイテムのデザイン インスタンスの実施時、通常はアイテムがビュー ポートに入ると起動されます。
Item |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Add | 新規デザイン インスタンスを追加
Result, DesignType |
| Collapse | このアイテムを折りたたむ |
| Delete | このアイテムを削除 |
| DeleteAll | リスト エントリーをすべて削除 |
| Expand | このアイテムを展開 |
2018 - V14SP1