ブラシ (PRIM_VS.Brush)
ブラシ
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
Brush は、 Solid、 Linear、 Radial、 Image および Visual のすべての LANSA bursh タイプの基本クラスです。 ブラシは、 styles によって使用され、前景と背景の外観を定義します。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
2018 - V14SP1