ストリームベースクラス (PRIM_IOC.Stream)

バイトシーケンスの一般的な視点を提供します

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

この機能には詳細のヘルプがありません

プロパティ

名前記述
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Lengthストリームの長さをバイトで設定または取得します
Nameコンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Ownerコンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Position現在のストリーム内の位置を設定または取得します

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 ストリームベースクラス (PRIM_IOC.Stream) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 ストリームベースクラス (PRIM_IOC.Stream) より継承
ReportMessage例外をキャッチし、エラーを報告するメッセージが提供された時にイベント信号が送信されます。
Message

メソッド

名前記述
WriteBase64String提供された Base64 でエンコードされた Unicode 文字列をバイト配列に変換し、このバイト配列を現在のストリームに書き込みます
Base64String, UrlEncoding
WriteBytes現在のストリームにバイト配列を書き込むメソッド
Bytes
WriteChars現在のストリームに Unicode 文字列のアレイを書き込むメソッド
Chars, Encoding

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

EPC150060 - December 2023