ピックリスト (PRIM_PKLT)
ピックリストはプロパティシートの中のリストです。
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
ピックリストは、許容値の列挙を定義するために使用されます。 これらは、 Property Sheet またはフィールド視覚化の一部として使用できます。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Items | Itemsプロパティはコンポーネントのアイテムの属性にアクセスできるようにします |
| Name | コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| NoMatchAction | NoMatchActionは、リストに値が見つからなかった時に取る行動です |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Add | ピックリストにアイテムを追加
Value, Caption, DefaultItem, Image |
| RemoveAll | ピックリストのエントリーをすべて削除 |
EPC150060 - December 2023