イベント TileItemClass - ItemRealizing
アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます
TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) のメンバ
| 名前 | タイプ | データタイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
| Item | *Input | PRIM_TILE.TileItem | タイルアイテムへの参照 |
ItemRealizing イベントは、デザインインスタンスが実現されたときにトリガーされます。 ブックの DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定されている場合、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じて項目の更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。 この機能は完全性を提供し、ほとんどの開発目的には必要とされません。 Carousel でイベントを実現するアイテムを処理する方が、 OnItemRealizing インターフェイスメソッドを使用して管理するより効果的です。
OnItemLostFocus インターフェイスメソッドの使用
Mthroutine Name(OnItemRealizing) Options(*Redefine) #Com_owner.Update Endroutine
EPC150060 - December 2023