TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem)

アイテムを含むタイルへの参照

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。
 
項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。
 
項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。

プロパティ

名前記述
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Designこのアイテム用のデザインインスタンスへの参照
Entry基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号
Focusリスト内のこのアイテムがフォーカスの時TRUE
FocusedInactiveStyleフォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。
FocusedInactiveStylesフォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。
FocusedStyleフォーカス時にアイテムに適用されるスタイル
FocusedStylesフォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション
Imageアイテムのイメージとして使用するビットマップ
MouseOverStyleマウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル
MouseOverStylesマウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション
Nameコンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Ownerコンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
PositionCurrentItemPositionプロパティ
RelatedReferenceRelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します
Selectedこの項目が現在選択されている場合TRUE
SelectedInactiveStyle選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。
SelectedInactiveStyles選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。
SelectedStyle選択時にアイテムに適用されるスタイル
SelectedStyles選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション
Styleアイテムに適用されるスタイル
Stylesアイテムに適用されるスタイルコレクション
Tileアイテムを含むタイルへの参照
VisibleVisibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承
ItemGotFocusItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。
Item
ItemGotSelectionItemGotSelectionイベントは項目が選択された時に実行されます。
Item
ItemLostFocusItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。
Item
ItemLostSelectionItemLostSelectionイベントは他の項目が選択された時に実行されます。
Item
ItemRealizingアイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます
Item

メソッド

名前記述
Deleteこのアイテムを削除

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

EPC150060 - December 2023