ブラシ色 (PRIM_VS.BrushColors)
ブラシ色
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
BrushColors は、 BrushColor のインスタンスを収集し、 Linear ブラシと Radial グラデーションブラシで1つの色から別の色への遷移を記述します。 このように抽象化することで、同じ色セットを複数のスタイルで使用することができます。 ブラシに追加できる色の数に制限はありません。
下の例では、最初の赤から最後の青に変化していきます。これは、例では2番目の色(#BrushColor2)にAt(100)を使用することで示されています。 均一に変化するため、赤のチャンネルは255から0に減少し、青のチャンネルは0から255に増加します。この結果、中間点の色は128:0:128となり、紫色になります。 スタイルとブラシの作成はIDEで管理します。このコードは参照用に提供されています。
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_WEB) Height(457) Width(1169) Style(#Style1) Define_Com Class(#PRIM_VS.Style) Name(#Style1) Backgroundbrush(#LinearBrush1) Define_Com Class(#PRIM_VS.LinearBrush) Name(#LinearBrush1) Colors(#BrushColors1) Define_Com Class(#PRIM_VS.BrushColors) Name(#BrushColors1) Define_Com Class(#PRIM_VS.BrushColor) Name(#BrushColor1) Color(255:0:0) Parent(#BrushColors1) Define_Com Class(#PRIM_VS.BrushColor) Name(#BrushColor2) At(100) Color(0:0:255) Parent(#BrushColors1) End_Com
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Colors | グラデーションブラシで使用された色のコレクション |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Name | コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
EPC150060 - December 2023