DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow)

影付き効果

祖先 - Effectクラス (PRIM_VS.Effect) オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

ドロップシャドウは、コントロールが、親コントロールの上に浮いているように見せるために使用されます。また、通常はテキストの後ろにグロー効果のようなエフェクトを作成したり、フォーカス編集を強調する境界線を作成したりすることもできます。
 
ドロップシャドウは視覚効果であり、コントロールの基本サイズを変更しません。
 
ドロップシャドウ付きのコントロールは、親コントロールの範囲に入るように縮められます。

プロパティ

名前記述
BlurRadiusぼかしエリアのサイズ
Color影の色
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Direction影が表示される方向
Nameコンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Opacity影の透明度
Ownerコンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ShadowDepth影の深さ

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

EPC150060 - December 2023