再利用可能パーツを理解する前に、マルチフォーム・アプリケーションを理解する必要があります。ユーザー定義のプロパティ、メソッド、イベントの概念を理解する必要があるからです。
2.14.1 再利用可能パーツを使用する理由
2.14.2 再利用可能パーツの使用
2.14.3 再利用可能パーツを使用する場面
2.14.4 再利用可能パーツの作成
2.14.5 ユーザー・デザイン・コントロール