コントロールを指定位置から現在の位置に移動
祖先 - AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) ブジェクト (PRIM_OBJT)
MoveFrom アニメーションは、指定された Left および Top から managed コントロールを現在の位置に移動します。 アニメーションが完了すると、コントロールの Left と Top は影響を受けなくなります。 ほとんどの要件については、 MoveFrom の方法が簡単なソリューションです。
この例では、ラベルは右下隅から移動します。
Function Options(*DIRECT) Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_FORM) Clientheight(349) Clientwidth(576) Height(388) Width(592) Left(218) Top(203) Theme(#SYS_THEME<2015Orange>) Define_Com Class(#PRIM_VS.Style) Name(#Style1) Backgroundbrush(#Brush1) Define_Com Class(#PRIM_VS.SolidBrush) Name(#Brush1) Color(Theme500) Define_Com Class(#PRIM_labl) Name(#Label) Displayposition(1) Left(8) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Top(8) Tabstop(False) Height(65) Width(105) Alignment(Center) Verticalalignment(Center) Style(#Style1) Caption('Click') Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation) Define_Com Class(#prim_anim.MoveFrom) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Duration(3000) Top(250) Left(400) Evtroutine Handling(#Label.Click) #Animation.Start Endroutine End_Com
名前 | 記述 |
---|---|
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Duration | アニメーションを完了までのにかかる時間 (ミリ秒) AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
Left | 移動元の横方向の位置 |
Manage | アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照 |
Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Parent | このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
StartTime | アニメーションが開始するまでの待ち時間 (ミリ秒) AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
Top | 移動元の縦方向の位置 |
名前 | 記述 |
---|---|
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 MoveFrom アニメーション (PRIM_ANIM.MoveFrom) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 MoveFrom アニメーション (PRIM_ANIM.MoveFrom) より継承 |
2018 - V14SP1