Dictionary コレクション (PRIM_DCOL)

通常は互いのオブジェクトの関連付けに使用される、非順序のコンポーネント ペアのコレクション

祖先 - コレクション (PRIM_COLL) ブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

 ディクショナリコレクションは、キー値コンポーネントのペアが不規則に並んでおり、重複するキーはありません。
 
ディクショナリコレクションはオブジェクト型のインスタンスによってキーインされ、各コレクション項目に一意の識別子を与えます。

辞書コレクションを定義する。 このコレクションは、コントロールによって識別されるレイアウト項目のインスタンスを格納します。
Define_Com Class(#Prim_dcol<#Prim_tblo #Prim_ctrl>) Name(#LayoutItems)
コレクション項目は存在する参照か以下の新しくできた割り当てによって作られます。
#LayoutItems<#Button1> <= (*New #Prim_TBLO)
コレクション項目は、キーとして指定されたクラスから継承する任意のオブジェクトタイプを使用してアクセスできます。
#LayoutItems<#Button1>.Manage <= #Button1
全てのコレクション項目は次のように入力されます。ここでは、すべてのレイアウト項目に親が割り当てられています。
#LayoutItems<>.Parent <= #LayoutManager
FOR コマンドはコレクションコンテンツを通して、反復にも使われています。項目は、キー値の順に返されます。この場合、事実上キーのメモリアドレスです。
For each(#LayoutItem) in (#Layoutitems)
   ...
Endfor
コレクションのあらゆる例からのイベントをモニターチェックするために、<> EVTROUTINE を追加できます。COM_SENDER パラメータは インスタンスのイベント起動へのアクセスをします。
 
この例では、フォームのコレクションの closing イベントが監視され、イベントが記録されます。
Evtroutine Handling(#Forms<>.Closing) Com_Sender(#Sender)
 
   #Com_owner.AddEvent(("&1 closed").Substitute(#Sender.Caption))
 
 Endroutine

プロパティ

名前記述
AllowsDuplicatesAllowsDuplicates は、コレクションが複製を許すかどうかを示します コレクション (PRIM_COLL) より継承
Collects集められるオブジェクトのクラス
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
IsEmptyIsEmpty は、コレクション内に項目があるかどうかを示します。 コレクション (PRIM_COLL) より継承
IsOrderedIsOrdered は、コレクションが配列かどうかを示します。 コレクション (PRIM_COLL) より継承
ItemItem プロパティはコレクション内の特定の項目へのアクセスを提供します
ItemCountItemCount はコレクション内の項目数です コレクション (PRIM_COLL) より継承
KeyedByKeyedBy プロパティにフォームのキーになるフィールド名を指定します。
KeyOfKeyOf はコレクション内の項目のキーを返します
Nameコンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Ownerコンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

イベント

名前記述
CreateInstanceコンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
HashHash はコレクション編成のために整数値が決定された時に発生します  
Subject, Hash
IsEqualコレクションで 2 つのアイテムを比較する必要がある時はかならず起動されます。
Object, Subject, Equal

メソッド

名前記述
CalculateHashCalculateHash はハッシュ値を計算します。 コレクション (PRIM_COLL) より継承
Result, Value
Contains提供のインスタンスがコレクション内に存在するかどうか
Result, Key
ContainsItemContainsItem はコレクション内の項目を検索します
Result, Item
CreateAccessorコレクションにリードオンリーでアクセスするアクセサー コンポーネント を作ります。
Result
CreateIteratorコレクション を通して繰り返しを可能にする反復子コンポーネントを作ります。
Result
FindFind メソッド は、コレクションの中の項目への参照を返します。
Result, Key
InsertInsert メソッド は コレクション に項目を追加します。
Result, Item, Key
RemoveRemove メソッドは項目を削除します
Result, Key
RemoveAllRemoveAll はコレクションの全項目を除去します

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

2018 - V14SP1