リストの各エントリーに表示するフラットボタン
祖先 - フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) コントロール (PRIM_MD.Control) コントロール (PRIM_CTRL) オブジェクト (PRIM_OBJT)
Prim_MD.ListLabel は編集フィールドとしてビジュアライズされた、リスト内のラベルです。 各編集フィールドタイプには、個別のエントリーへのアクセスを提供対応する CurrentItem があり、それぞれのエントリーに CurrentItem プロパティ経由でアクセスできるようになります。 リスト編集コントロールは、リストのコントロール ビューからラベルがドラッグ アンド ドロップされると必ず作成されます。
次の例では、エントリー追加後、ラベルの現在のアイテムに設定されたキャプションが設定されています。 ボタンがクリックされると、このボタンのキャプションがラベルのキャプションに追加されます。
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_WEB) Height(569) Width(633) Theme(#SYS_THEME) Layoutmanager(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#LayoutPageRow) Displayposition(1) Parent(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#LayoutPageColumn) Displayposition(1) Parent(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#LayoutPageItem) Column(#LayoutPageColumn) Manage(#List) Parent(#LayoutPage) Row(#LayoutPageRow) Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#LayoutList) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#LayoutListColumn1) Displayposition(2) Parent(#LayoutList) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#LayoutListRow) Parent(#LayoutList) Displayposition(1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#LayoutListColumn) Parent(#LayoutList) Displayposition(1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#LayoutListItemLeft) Column(#LayoutListColumn) Manage(#ListLabel) Parent(#LayoutList) Row(#LayoutListRow) Marginbottom(6) Marginleft(6) Marginright(6) Margintop(6) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#LayoutListItemRight) Column(#LayoutListColumn1) Manage(#ListRaisedButton) Parent(#LayoutList) Row(#LayoutListRow) Marginbottom(6) Marginleft(6) Marginright(6) Margintop(6) Define_Com Class(#prim_md.List) Name(#List) Parent(#COM_OWNER) Displayposition(1) Tabposition(1) Left(0) Top(0) Height(569) Width(633) Layoutmanager(#LayoutList) Rowheight(79) Define_Com Class(#Prim_md.ListLabel) Name(#ListLabel) Parent(#List) Displayposition(2) Tabposition(1) Height(67) Width(305) Left(6) Top(6) Define_Com Class(#PRIM_MD.ListRaisedButton) Name(#ListRaisedButton) Caption('BUTTON') Displayposition(1) Dragstyle(None) Left(323) Parent(#List) Tabposition(3) Top(6) Height(67) Width(304) Evtroutine Handling(#Com_owner.CreateInstance) Begin_Loop Using(#xDemoNumber) To(10) Add_Entry To_List(#List) #ListLabel.CurrentItem.Caption := 'Label:' + #xDemoNumber.AsString #ListRaisedButton.CurrentItem.Caption := 'Button:' + #xDemoNumber.AsString End_Loop Endroutine Evtroutine Handling(#ListRaisedButton.Click) #ListLabel.CurrentItem.Caption := ('&1 - &2 &3').Substitute( #ListLabel.CurrentItem.Caption #ListRaisedButton.CurrentItem.Caption 'Clicked' ) Endroutine End_Com
名前 | 記述 |
---|---|
AnimationEnded | アニメーション終了時に起動します フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
Cancelled |
Click | コントロール上でマウスがクリックされた時に起動されます フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
Origin, Handled |
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
DragDrop | DragDrop イベントはコンポーネントがドロップされる時に実行されます。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, AggregatedSource, Origin, Handled, DragResult |
DragOver | カーソルがコントロールの上を移動するドラッグ アンド ドロップ処理中に起動されます。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, DragState, AcceptDrop, DragCursor, ShowDropHilight, AggregatedSource, Origin, Handled |
EndDrag | EndDrag はドラッグ アンド ドロップが完了した時に実行されます。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
Source, Payload, DragResult, AggregatedSource, Origin, Handled |
GotFocus | コントロールがフォーカスを受け取ると起動します フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
Initialize | Initialize はコンポーネントをロードする時に実行されます。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
LostFocus | コントロールがフォーカスを失うと起動します フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
MouseEnter | コントロールの境界内にマウスが入りました。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
MouseHover | マウスがコントロール上でホバリングしました。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
Origin, Handled |
MouseLeave | マウスがコントロールの境界から出ました。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
StartDrag | StartDrag はマウスをドラッグした時に実行されます。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
Source, Payload, Continue, DragList, AggregatedSource, Origin, Handled |
TouchChange | TouchStart と TouchEnd の境界で繰り返し起動され、タッチ イベントの詳細を提供します。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
MoveLeft, MoveTop, ScaleWidth, ScaleHeight, Rotation, Continue |
TouchEnd | ユーザーのタッチが終了した時に起動します。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承 |
TouchStart | ユーザーにより画面に物理的な接触が最初に行われた時に起動します。 フラット ボタン (PRIM_MD.FlatButton) より継承
Origin, TouchMove, TouchRotate, TouchScale, TouchSize |
名前 | 記述 |
---|---|
FadeIn | 非表示から表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay |
FadeOut | 表示から非表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay, Visible |
MoveFrom | コントロールを指定位置から現在の位置に移動 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay |
MoveTo | 指定されたピクセル数の移動をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay |
Realize | Realize は動的にコンポーネントを作成するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Scale | サイズの変化をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleWidth, ScaleHeight, Duration, Delay |
SetFocus | SetFocus はコンポーネントにフォーカスをするためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ShowMessages | LANSA 内部専用 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SizeTo | コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Width, Height, Duration, Delay |
Unrealize | Unrealize メソッドはコンポーネントを削除するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
UpdateDisplay | UpdateDisplay メソッドは画面を直ちに更新します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
EPC142030 February 2019