リストの各エントリー毎に繰り返されるスイッチ
祖先 - スイッチ (PRIM_MD.Switch) コントロール (PRIM_MD.Control) コントロール (PRIM_CTRL) オブジェクト (PRIM_OBJT)
Prim_MD.ListSwitch はスイッチとしてビジュアライズされた、リスト内のスイッチです。 各スイッチ タイプには、個別のエントリーへのアクセスを提供対応する CurrentItem があり、それぞれのエントリーに CurrentItem プロパティ経由でアクセスできるようになります。 リスト スイッチ コントロールは、リストのコントロール ビューからスイッチがドラッグ アンド ドロップされると必ず作成されます。
次の例は、リストにスイッチが追加された後、チェックされた各スイッチを更新する 1 つのコントロール リストを示しています。 スイッチがクリックされると、アイテムの現在のスイッチにアクセスされ、このスイッチがキャプションに反映されます。キャプションを On や Off に変更することで、スイッチがチェックされます。
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_WEB) Height(241) Width(633) Theme(#SYS_THEME) Layoutmanager(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#LayoutPageRow) Displayposition(1) Parent(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#LayoutPageColumn) Displayposition(1) Parent(#LayoutPage) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#LayoutPageItem) Column(#LayoutPageColumn) Manage(#List) Parent(#LayoutPage) Row(#LayoutPageRow) sizing(FitBoth) Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#LayoutList) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#LayoutListRow) Parent(#LayoutList) Displayposition(1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#LayoutListColumn) Parent(#LayoutList) Displayposition(1) Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#LayoutListItem) Column(#LayoutListColumn) Manage(#ListSwitch) Parent(#LayoutList) Row(#LayoutListRow) Marginbottom(6) Marginleft(6) Marginright(6) Margintop(6) sizing(FitBoth) Define_Com Class(#prim_md.List) Name(#List) Parent(#COM_OWNER) Displayposition(1) Tabposition(1) Left(0) Top(0) Height(241) Width(633) Layoutmanager(#LayoutList) Define_Com Class(#PRIM_MD.ListSwitch) Name(#ListSwitch) Caption('On') Displayposition(1) Dragstyle(None) Left(0) Parent(#List) Tabposition(1) Top(0) Height(50) Width(633) Evtroutine Handling(#Com_owner.CreateInstance) Begin_Loop To(10) Add_Entry To_List(#List) #ListSwitch.CurrentItem.Checked := True End_Loop Endroutine Evtroutine Handling(#ListSwitch.Changed) If (#ListSwitch.CurrentItem.Checked) #ListSwitch.CurrentItem.Caption := 'On' Else #ListSwitch.CurrentItem.Caption := 'Off' Endif Endroutine End_Com
名前 | 記述 |
---|---|
BusyUpdates | BusyUpdates はコントロールがそれ自身をどのようにしてアップデートするかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
BusyUpdatesOfParent | BusyUpdatesOfParent は親のコントロールが更新するかどうかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
CanFocus | CanFocus はコントロールがキーボード フォーカスを受け取れるかどうかを示す値を返します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Caption | コントロール内に表示するテキスト スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
CaptionAlignment | コントロール内のキャプション配置 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
CaptionMarginBottom | 下の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
CaptionMarginLeft | 左の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
CaptionMarginRight | 右の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
CaptionMarginTop | 上の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
Checked | スイッチがオンかオフかを示します スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
CurrentItem | UI のタッチまたはリスト関連コマンド経由で最後に選択されたリスト内のアイテム |
Cursor | Cursor のイメージを指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
DisplayPosition | DisplayPosition に表示の位置を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
DragStyle | DragStyle はどのようにコンポーネントがドラッグされるかを決めます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Ellipses | 切り詰められたテキストに省略記号を表示 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
Enabled | Enabled はコンポーネントを使用可能/使用不可にするためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FixedPosition | 親がスクールされても移動しないよう、コントロールを固定します コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Focus | Focus はコンポーネントにフォーカスがあるかどうかを判断するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FocusedStyle | コントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FocusedStyles | コントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
FocusItem | リストのフォーカスされたエントリー内のスイッチへの参照 |
Handle | デスクトップ アプリケーション内の Windows ハンドルを返します コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Height | Height コンポーネントの高さを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Hint | Hint はコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintPopup | HintPopup は省略値のポップアップ テキストの代わりに ポップアップパネル (#prim_ppnl) インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintShow | HintShow はヒントを表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintShowOfParent | HintShowOfParent はコンテナの HintShow プロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
HintTitle | HintTitle ヒント ウィンドウの上部に強調文字で表示されるテキストを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
IconAlignment | コントロール内のアイコン配置 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IconColor | アイコンに適用する色 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IconHeight | アイコンの高さ (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IconMarginBottom | 下の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IconMarginLeft | 左の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IconMarginRight | 右の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IconMarginTop | 上の余白 (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
IsAnimating | IsAnimating は現在コントロールがアニメーションで表示されていることを示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
IsRealized | デザイン インスタンスが実施されると TRUE になります。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Left | Left はコンポーネントの左側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Modified | Modified はコントロールの内容が変更されていることを知らすためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
MouseOver | MouseOver マウスがコントロールの真上にあるかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
MouseOverStyle | MouseOverStyle マウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル (#Prim_vs.Style) を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
MouseOverStyles | MouseOverStyles マウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル集 (#Prim_vs.Style)です。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Name | コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
Opacity | Opacity はコントロールと背景の表示関係を表します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Owner | コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
PaddingBottom | 下のパディング (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
PaddingLeft | 左のパディング (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
PaddingRight | 右のパディング (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
PaddingTop | 上のパディング (ピクセル) スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
Parent | コントロールを含んでいる prim_md.list への参照 |
Popup | Popup は通常の右クリックのポップアップ メニューの代わりにポップアップパネル (#prim_ppnl) インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
PopupMenu | 右クリックで表示されるポップアップ メニューへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Rotation | Rotation は指定の原点の周りをコントロールが回転できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
RotationOriginLeft | RotationOriginLeft はコントロールがその周りを回転する想定地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
RotationOriginTop | RotationOriginTop はコントロールがその周りを回転する想定地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleHeight | ScaleHeight はコントロールのビジュアル表示で使用する高さをパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleOriginLeft | ScaleOriginLeft はコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleOriginTop | ScaleOriginTop はコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScaleWidth | ScaleWidth はコントロールのビジュアル表示で使用する幅をパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScreenLeft | ScreenLeft はスクリーンの左側からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScreenTop | ScreenTop はスクリーンの上部からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScrollLeft | スクロールされた子コントロールの (親コントロールに対して) 左の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ScrollTop | スクロールされた子コントロールの (親コントロールに対して) 上の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewLeft | SkewLeft はコントロールを水平方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewOriginLeft | SkewOriginLeft はコントロール傾斜時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewOriginTop | SkewOriginTop はコントロール傾斜時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SkewTop | SkewTop はコントロールを垂直方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Source | このコントロール用のデータを定義、保管するために使用するリポジトリ フィールドの名前 |
Style | Style はコントロールに適用するスタイル (#Prim_vs.Style) を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Styles | コントロールに適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TabPosition | TabPosition はフォーカスの順番を指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TabStop | TabStop は Tab キーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ThemeBackground | 使用する背景テーマ コントロール (PRIM_MD.Control) より継承 |
ThemeDrawStyle | コントロールに適用するテーマの描画スタイルの名前 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Top | Top はコンポーネントの上側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchMove | タッチ移動処理にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchRotate | タッチ回転にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchScale | タッチ サイズ変更にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
TouchSize | コントロールをサイズ調整可能にするかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Visible | Visible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
VisualStyle | VisualStyle はコンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
VisualStyleOfParent | VisualStyleOfParent はコンテナの VisualStyle プロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Width | Width はコンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
WordWrap | 十分なスペースがない場合、テキストを次の行に折り返します。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
名前 | 記述 |
---|---|
AnimationEnded | アニメーション終了時に起動します スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
Cancelled |
Changed | 値が変更されると起動します スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
DragDrop | DragDrop イベントはコンポーネントがドロップされる時に実行されます。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, AggregatedSource, Origin, Handled, DragResult |
DragOver | カーソルがコントロールの上を移動するドラッグ アンド ドロップ処理中に起動されます。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, DragState, AcceptDrop, DragCursor, ShowDropHilight, AggregatedSource, Origin, Handled |
EndDrag | EndDrag はドラッグ アンド ドロップが完了した時に実行されます。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
Source, Payload, DragResult, AggregatedSource, Origin, Handled |
GotFocus | コントロールがフォーカスを受け取ると起動します スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
Initialize | Initialize はコンポーネントをロードする時に実行されます。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
LostFocus | コントロールがフォーカスを失うと起動します スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
MouseEnter | コントロールの境界内にマウスが入りました。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
MouseHover | マウスがコントロール上でホバリングしました。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
Origin, Handled |
MouseLeave | マウスがコントロールの境界から出ました。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
StartDrag | StartDrag はマウスをドラッグした時に実行されます。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
Source, Payload, Continue, DragList, AggregatedSource, Origin, Handled |
TouchChange | TouchStart と TouchEnd の境界で繰り返し起動され、タッチ イベントの詳細を提供します。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
MoveLeft, MoveTop, ScaleWidth, ScaleHeight, Rotation, Continue |
TouchEnd | ユーザーのタッチが終了した時に起動します。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承 |
TouchStart | ユーザーにより画面に物理的な接触が最初に行われた時に起動します。 スイッチ (PRIM_MD.Switch) より継承
Origin, TouchMove, TouchRotate, TouchScale, TouchSize |
名前 | 記述 |
---|---|
FadeIn | 非表示から表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay |
FadeOut | 表示から非表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay, Visible |
MoveFrom | コントロールを指定位置から現在の位置に移動 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay |
MoveTo | 指定されたピクセル数の移動をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay |
Realize | Realize は動的にコンポーネントを作成するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
Scale | サイズの変化をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleWidth, ScaleHeight, Duration, Delay |
SetFocus | SetFocus はコンポーネントにフォーカスをするためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
ShowMessages | LANSA 内部専用 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
SizeTo | コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Width, Height, Duration, Delay |
Unrealize | Unrealize メソッドはコンポーネントを削除するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
UpdateDisplay | UpdateDisplay メソッドは画面を直ちに更新します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承 |
EPC142030 February 2019