スピン編集ボックス (PRIM_SPDT)

スピン編集ボックスは編集ボックスの値を変更するためのコンポーネントです。

祖先 - コントロール (PRIM_CTRL) ブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

スピン編集ボックスは数値を調整するためのものです。
 
スピン編集は、値を incrementdecrement するために使用されている上下の矢印、またはスピンボタン の編集ボックスです。
 
ほとんどの場合、スピン編集ボックスを使用するのではなく、英数字リポジトリフィールドがより簡単なソリューションになります。

プロパティ

名前記述
AutoSelect AutoSelect はテキストを自動的に選択するためのプロパティです。
AutoTabAutoTab はカーソルを次のコントロールへ移動します。
BusyUpdatesBusyUpdates はコントロールがそれ自身をどのようにしてアップデートするかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
BusyUpdatesOfParentBusyUpdatesOfParent は親のコントロールが更新するかどうかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
CanFocusCanFocus はコントロールがキーボード フォーカスを受け取れるかどうかを示す値を返します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ComponentClassNameコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentMembersこのコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentPatternNameコンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTagインスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
ComponentTypeNameComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
CursorCursor のイメージを指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
DataClassDataClass プロパティはコンボボックス、編集ボックス、またはスピン編集の編集する位置に表示されている情報を制御します。
DisplayAlignmentDisplayAlignment はフォーカスがない時に文字の表示位置を設定するためのプロパティです。
DisplayOnlyフィールドをラベルとして表示
DisplayPositionDisplayPosition に表示の位置を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
DragStyleDragStyle はどのようにコンポーネントがドラッグされるかを決めます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
EditAlignmentEditAlignment はフォーカスがある時に文字の表示位置を設定するためのプロパティです。
EnabledEnabled はコンポーネントを使用可能/使用不可にするためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
FixedPosition親がスクールされても移動しないよう、コントロールを固定します コントロール (PRIM_CTRL) より継承
FocusFocus はコンポーネントにフォーカスがあるかどうかを判断するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
FocusedStyleコントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
FocusedStylesコントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Handleデスクトップ アプリケーション内の Windows ハンドルを返します コントロール (PRIM_CTRL) より継承
HasSelection編集可能テキストの一部が選択されている場合、TRUE
HeightHeight コンポーネントの高さを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
HintHint はコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
HintPopupHintPopup は省略値のポップアップ テキストの代わりに ポップアップパネル (#prim_ppnl) インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
HintShowHintShow はヒントを表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
HintShowOfParentHintShowOfParent はコンテナの HintShow プロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
HintTitleHintTitle ヒント ウィンドウの上部に強調文字で表示されるテキストを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
IncrementIncrement プロパティは増加/減少する値を設定するためのプロパティです。
IsAnimatingIsAnimating は現在コントロールがアニメーションで表示されていることを示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
IsRealizedデザイン インスタンスが実施されると TRUE になります。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
LeftLeft はコンポーネントの左側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
MessageSetコンポーネント メッセージセット プロパティ
MessagesOfComponentLANSA 内部専用
MessagesOfFeatureLANSA 内部専用
ModifiedModified はコントロールの内容が変更されていることを知らすためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
MouseOverMouseOver マウスがコントロールの真上にあるかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
MouseOverStyleMouseOverStyle マウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル (#Prim_vs.Style) を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
MouseOverStylesMouseOverStyles マウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル集 (#Prim_vs.Style)です。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Nameコンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
NumericEditStyleNumericEditStyle は挿入/上書きモードの数値データの入力スタイルをコントロールします。
OpacityOpacity はコントロールと背景の表示関係を表します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Ownerコンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承
Parentこのコントロールがビジュアル的に位置しているコントロールへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
PopupPopup は通常の右クリックのポップアップ メニューの代わりにポップアップパネル (#prim_ppnl) インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
PopupMenu右クリックで表示されるポップアップ メニューへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ReadOnlyReadOnly は編集ボックスを更新可能/不可に設定するためのプロパティです。
RotationRotation は指定の原点の周りをコントロールが回転できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
RotationOriginLeftRotationOriginLeft はコントロールがその周りを回転する想定地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
RotationOriginTopRotationOriginTop はコントロールがその周りを回転する想定地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleHeightScaleHeight はコントロールのビジュアル表示で使用する高さをパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleOriginLeftScaleOriginLeft はコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleOriginTopScaleOriginTop はコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleWidthScaleWidth はコントロールのビジュアル表示で使用する幅をパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScreenLeftScreenLeft はスクリーンの左側からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScreenTopScreenTop はスクリーンの上部からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScrollLeftスクロールされた子コントロールの (親コントロールに対して) 左の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScrollTopスクロールされた子コントロールの (親コントロールに対して) 上の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
SelectionEndSelectionEnd は選択の開始地点を設定します。
SelectionStartSelectionStart は選択の開始地点を設定します。
ShowErrorShowError はエラーの表示を設定するためのプロパティです。
ShowSelection ShowSelection は選択されている項目を表示するかどうかを設定するためのプロパティです。
ShowSelectionHilightShowSelectionHilight は選択されたアイテムがどのように表示されるかをコントロールします
SkewLeftSkewLeft はコントロールを水平方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
SkewOriginLeftSkewOriginLeft はコントロール傾斜時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
SkewOriginTopSkewOriginTop はコントロール傾斜時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
SkewTopSkewTop はコントロールを垂直方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
StyleStyle はコントロールに適用するスタイル (#Prim_vs.Style) を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Stylesコントロールに適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TabPositionTabPosition はフォーカスの順番を指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TabStopTabStop は Tab キーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TextText プロパティの値にコンポーネントの入力域に表示されているデータが入ります。
ThemeDrawStyleコントロールに適用するテーマの DrawStyle の名前 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TopTop はコンポーネントの上側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TouchMoveタッチ移動処理にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TouchRotateタッチ回転にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TouchScaleタッチ サイズ変更にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
TouchSizeコントロールをサイズ調整可能にするかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ValueValue プロパティはコンポーネントの入力域の値を設定するために使用します。
VisibleVisible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
VisualStyleVisualStyle はコンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
VisualStyleOfParentVisualStyleOfParent はコンテナの VisualStyle プロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
WidthWidth はコンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
WrapWrap は範囲内の最後の数字になった場合、最初の値を表示するかどうかを設定するためのプロパティです。

イベント

名前記述
AnimationEndedアニメーション終了時に起動します スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
Cancelled
ChangedChanged イベントはコンポーネントの値が変更された時に実行されます。
CreateInstanceコンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
DestroyInstanceコンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
DragDropDragDrop イベントはコンポーネントがドロップされる時に実行されます。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, AggregatedSource, Origin, Handled, DragResult
DragOverカーソルがコントロールの上を移動するドラッグ アンド ドロップ処理中に起動されます。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
PosX, PosY, Source, Payload, DragState, AcceptDrop, DragCursor, ShowDropHilight, AggregatedSource, Origin, Handled
EndDragEndDrag はドラッグ アンド ドロップが完了した時に実行されます。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
Source, Payload, DragResult, AggregatedSource, Origin, Handled
EnterEnter イベントはフォーカスをもつ時に実行されます。
KeyCode, Char, IsAltDown, IsControlDown, IsShiftDown, Handled
GotFocusGotFocus イベントはフォーカスをもつ時に実行されます。
InitializeInitialize はコンポーネントをロードする時に実行されます。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
KeyPressKeyPress はキーが押された時に実行されます。
KeyCode, Char, IsAltDown, IsControlDown, IsShiftDown, Handled
LostFocusLostFocus イベントは他の項目がフォーカスを持つと実行されます。
MouseEnterコントロールの境界内にマウスが入りました。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
MouseHoverマウスがコントロール上でホバリングしました。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
Origin, Handled
MouseLeaveマウスがコントロールの境界から出ました。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
StartDragStartDrag はマウスをドラッグした時に実行されます。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
Source, Payload, Continue, DragList, AggregatedSource, Origin, Handled
TouchChangeTouchStart と TouchEnd の境界で繰り返し起動され、タッチ イベントの詳細を提供します。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
MoveLeft, MoveTop, ScaleWidth, ScaleHeight, Rotation, Continue
TouchEndユーザーのタッチが終了した時に起動します。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
TouchStartユーザーにより画面に物理的な接触が最初に行われた時に起動します。 スピン編集ボックス (PRIM_SPDT) より継承
Origin, TouchMove, TouchRotate, TouchScale, TouchSize

メソッド

名前記述
DecDec メソッドはスピン編集ボックスの値から 1 を引きます。
FadeIn非表示から表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay
FadeOut表示から非表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Duration, Delay, Visible
IncInc メソッドはスピン編集ボックスの値に 1 を足します。
MoveFromコントロールを指定位置から現在の位置に移動 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay
MoveTo指定されたピクセル数の移動をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Left, Top, Duration, Delay
RealizeRealize は動的にコンポーネントを作成するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
Scaleサイズの変化をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ScaleWidth, ScaleHeight, Duration, Delay
SelectTextSelectText は、テキストを選択します
StartPosition, Length
SetFocusSetFocus はコンポーネントにフォーカスをするためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
ShowMessagesLANSA 内部専用 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
UnrealizeUnrealize メソッドはコンポーネントを削除するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承
UpdateDisplayUpdateDisplay メソッドは画面を直ちに更新します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

参照

すべてのコンポーネント クラス

テクニカルリファレンス

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