MoveTo アニメーション (PRIM_ANIM.MoveTo)
コントロールを現在の位置から指定位置に移動
祖先 - AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) ブジェクト (PRIM_OBJT)
MoveTo アニメーションは、 managed コントロールを現在の位置から、指定された Left および Top に移動します。 アニメーションが完了すると、コントロールの Left と Top は指定された Left と Top の値と同じになります。 ほとんどの要件では、 MoveTo メソッドは簡単なソリューションです。
この例では、ラベルは右下隅に移動します。
Function Options(*DIRECT)
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_FORM) Clientheight(349) Clientwidth(576) Height(388) Width(592) Left(218) Top(203) Theme(#SYS_THEME<2015Orange>)
Define_Com Class(#PRIM_VS.Style) Name(#Style1) Backgroundbrush(#Brush1)
Define_Com Class(#PRIM_VS.SolidBrush) Name(#Brush1) Color(Theme500)
Define_Com Class(#PRIM_labl) Name(#Label) Displayposition(1) Left(8) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Top(8) Tabstop(False) Height(65) Width(105) Alignment(Center) Verticalalignment(Center) Style(#Style1) Caption('Click')
Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation)
Define_Com Class(#prim_anim.MoveTo) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Duration(3000) Top(250) Left(400)
Evtroutine Handling(#Label.Click)
#Animation.Start
Endroutine
End_Com
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Duration | アニメーションを完了までのにかかる時間 (ミリ秒) AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
| Left | 移動先の横方向の位置 |
| Manage | アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
| StartTime | アニメーションが開始するまでの待ち時間 (ミリ秒) AnimationItem クラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
| Top | 移動先の縦方向の位置 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 MoveTo アニメーション (PRIM_ANIM.MoveTo) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 MoveTo アニメーション (PRIM_ANIM.MoveTo) より継承 |
2018 - V14SP1