BookItem クラス (PRIM_BOOK.BookItem)
ブックにエントリーが追加された時に作成されるアイテム
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。 項目は、基本データリストに項目が追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。 項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Book | アイテムを含むブックへの参照 |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Design | このアイテム用のデザイン インスタンスへの参照 |
| Entry | 基になるデータ リスト内のアイテムのエントリー番号 |
| Focus | このアイテムがリストのフォーカス アイテムの場合 TRUE |
| Image | アイテムのイメージとして使用するビットマップ |
| MarginBottom | 下の余白(ピクセル) |
| MarginLeft | 左の余白(ピクセル) |
| MarginRight | 右の余白(ピクセル) |
| MarginTop | 上の余白(ピクセル) |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Position | CurrentItem Position プロパティ |
| RelatedReference | このアイテムに対して保管されたオブジェクトへの参照 |
| Selected | このアイテムが現在選択されている場合 TRUE |
| Visible | Visible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 BookItem クラス (PRIM_BOOK.BookItem) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 BookItem クラス (PRIM_BOOK.BookItem) より継承 |
| ItemGotFocus | ItemGotFocus イベントは項目がフォーカスをもつと実行されます。
Item |
| ItemLostFocus | ItemLostFocus 他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。
Item |
| ItemRealizing | アイテムのデザイン インスタンスの実施時、通常はアイテムがビュー ポートに入ると起動されます。
Item |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Delete | このアイテムを削除 |
2018 - V14SP1