コンボボックス アイテム (PRIM_CBIT)
リストへのエントリー追加時に作成されたコンボボックス内のアイテム
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
項目は、リスト内の個々のエントリに対する視覚的に同等なものです。 リストに追加された各エントリに対して 1 つのアイテムが作成され、そのエントリが削除されるたびに破棄されます。 リスト内のアイテムの位置や他の視覚的なプロパティは、基礎となるデータを変更することなく操作することができます。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| EnsureVisible | アイテムが見えるようにリストをスクロールします |
| Entry | 基になるデータ リスト内のアイテムのエントリー番号 |
| Focus | リスト内のこのアイテムにフォーカスがある場合 TRUE |
| Image | Image はコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。 |
| MessageSet | LANSA 内部専用 |
| MessagesOfComponent | LANSA 内部専用 |
| MessagesOfFeature | LANSA 内部専用 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| RelatedReference | RelatedReference は、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します |
| Selected | アイテムが現在選択されている場合 TRUE |
| ValueAt | 指定の位置の値 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 コンボボックス アイテム (PRIM_CBIT) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 コンボボックス アイテム (PRIM_CBIT) より継承 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| SetValueAt | 指定の位置に値を設定
Result, Column, Value |
2018 - V14SP1