グリッド列 (PRIM_GDCL)
グリッド内のの列の動作およびデータ クラスを定義します。
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
列は、データクラスとデータの外観をリストで定義します。 列は、ソート順、キャプション、列ヘッダー、およびコントロールの他の多くの視覚的な機能を制御します。 リストは 1 つか複数の列で構成され、それぞれが異なるリポジトリフィールドをソースとして使用します。
列を主ソートに設定する。
#Column.SortPosition := 1
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Caption | Caption はコンポーネントに表示されるテキストです。 |
| CaptionAlign | CaptionAlign はキャプションの表示一致を設定するためのプロパティです。 |
| CaptionText | 実行時、列キャプションとして表示されるテキスト |
| CaptionType | CaptionType はキャプションのタイプを設定するためのプロパティです。 |
| Cell | グリッドのセルです |
| CellReadOnly | セルでのユーザー入力を許可するかどうかを決定します |
| ColumnAlign | 列の整列を設定するためのプロパティです。 |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| DataClass | コンボボックス、編集ボックス、またはスピン編集の編集する位置に表示されている情報を制御します。 |
| DisplayAppearance | 列の表示方法をコントロールします。 |
| DisplayPosition | リストの列の順番を設定するためのプロパティです。 |
| EditAppearance | 列の表示方法をコントロールします。 |
| Editor | EditorManager コンポーネントにアクセスできるようにします |
| EditorPart | 列を編集する再利用可能な部分です |
| EnsureVisible | リストをスクロールして、アイテムが表示領域内にあるようにします。 |
| Focus | アイテムがリスト内のフォーカスされたアイテムの場合 TRUE |
| Hint | Hint はコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。 |
| Image | Image はコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。 |
| MinimumWidth | 列幅の最小値を設定するためのプロパティです。 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されるコンポーネント。1 セットの子インスタンスのコレクター、またはコントロールのビジュアル コンテナ |
| PopupMenu | 右クリックで表示されるポップアップ メニューへの参照 |
| Position | グリッドのメンバー コンポーネントとしての列の位置。DisplayPosition により制御されるビジュアル ポジション |
| ReadOnly | 列が入力用に使用できるかどうかを制御します。 |
| RowAlign | 列内のセルのコンテンツの配置 |
| Selected | この項目が現在選択されている場合 TRUE |
| SelectOnClick | SelectOnClickは列が選択されるかを制御します。 |
| SortAsColumn | SortAsColumn はソートで使用される列を制御します |
| SortDirection | SortDirection はリストの項目順を昇順または降順にすることを設定するためのプロパティです。 |
| SortOnClick | SortOnClick は列の項目の順番を変えるためのプロパティです。 |
| SortPosition | SortPosition は並びに対してフィールドの順位を設定するためのプロパティです。 |
| SortType | 列がどのようにソートされるかをコントロールします。 |
| Source | この列を定義し、データを保管するために使用するリポジトリ フィールドの名前 |
| TabStop | Tab キーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。 |
| UsePicklist | UsePicklistはPicklistを使用するか制御します |
| ValueAt | 指定の位置の値 |
| Visible | コンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
| VisualStyle | コンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 |
| Width | コンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。 |
| WidthType | 列幅の設定法を指定するためのプロパティです。 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Click | Click イベントはマウスがクリックされた時に実行されます。 |
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 グリッド列 (PRIM_GDCL) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 グリッド列 (PRIM_GDCL) より継承 |
| DoubleClick | マウスをタブル クリックした時に実行されます。 |
| GotFocus | この列へフォーカスが移動された時に起動されます |
| GotFocusAccept | 列がフォーカスを受けた時に発生します
Accept, Reason |
| GotSelection | GotSelection イベントはこの列へ選択項目が移された時に発生します |
| GotSelectionAccept | GotSelectionAccept は、アイテムがフォーカスされた時に発生します
Accept, Reason |
| LostFocus | LostFocus イベントは、この列からフォーカスが移された時に起動します |
| LostFocusAccept | LostFocusAccept は、アイテムがフォーカスされた時に発生します
Accept, Reason |
| LostSelection | LostSelection イベントは、選択項目がこの列から移された時に発生します |
| LostSelectionAccept | LostSelectionAccept は、アイテムがフォーカスされた時に発生します
Accept, Reason |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| GetValue | 現在の値を取得
Result |
| SetValueAt | 指定行のセル値を設定
Result, Row, Value |
2018 - V14SP1