メニュー アイテム (PRIM_MITM)
メニュー アイテムはメニューの項目またはタイトルです。
祖先 - ブジェクト (PRIM_OBJT)
メニュー項目は、 Popup Menus を構築するため、または Menu Bar にオプションを提供するために使用されます。. submenu は、ネストされたメニュー項目を構築するために使用されます。
この例では、リストの簡単な右クリックメニューを示しています。
Function Options(*DIRECT)
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_FORM) Clientwidth(897) Clientheight(404) Componentversion(2) Top(227) Left(222) Layoutmanager(#TableLayout1)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#TableLayout1)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#Column1) Displayposition(1) Parent(#TableLayout1)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#Row1) Displayposition(1) Parent(#TableLayout1) Height(1.83)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#ListViewItem1) Column(#Column1) Manage(#ListView) Parent(#TableLayout1) Row(#Row1)
Define_Com Class(#PRIM_LTVW) Name(#ListView) Columnbuttonheight(19) Componentversion(2) Displayposition(1) Fullrowselect(True) Height(404) Keyboardpositioning(SortColumn) Left(0) Parent(#COM_OWNER) Showsortarrow(True) Tabposition(1) Top(0) Width(897) Popupmenu(#PopupMenu)
Define_Com Class(#PRIM_LVCL) Name(#LVCL1) Displayposition(1) Parent(#ListView) Source(#EMPNO)
Define_Com Class(#PRIM_LVCL) Name(#LVCL2) Displayposition(2) Parent(#ListView) Source(#SURNAME)
Define_Com Class(#PRIM_LVCL) Name(#LVCL3) Displayposition(3) Parent(#ListView) Source(#GIVENAME)
Define_Com Class(#PRIM_PMNU) Name(#PopupMenu)
Define_Com Class(#PRIM_MITM) Name(#Add) Caption('Add') Displayposition(1) Parent(#PopupMenu)
Define_Com Class(#PRIM_MITM) Name(#Edit) Caption('Edit') Displayposition(2) Parent(#PopupMenu)
Define_Com Class(#PRIM_MITM) Name(#Delete) Caption('Delete') Displayposition(3) Parent(#PopupMenu)
Evtroutine Handling(#Com_owner.CreateInstance)
Select Fields(#ListView) From_File(Pslmst)
Add_Entry To_List(#ListView)
Endselect
Endroutine
End_Com
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Caption | Caption はコンポーネントに表示されるテキストです。 |
| Checked | メニュー項目は選択されていることを表示するために Checked プロパティを使用します。 |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Default | メニューの省略値項目を指定するために Default プロパティを指定します。 |
| DisplayPosition | DisplayPosition に表示の位置を指定します。 |
| Enabled | Enabled はコンポーネントを使用可能/使用不可にするためのプロパティです。 |
| GroupIndex | 複数のメニュー項目の中から1つだけ選択可能にするには GroupIndex プロパティを使用します。 |
| Image | Image はコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。 |
| MenuBreak | MenuBreak のプロパティを使用するとメニューの項目は別の列に表示されます。 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このアイテムを含むメニューへの参照 |
| RadioItem | メニュー項目のとなりにラジオ ボタンを表示するためのプロパティです。 |
| ShortCut | ShortCut のプロパティにショートカット キーを指定します。 |
| SubMenu | SubMenu のプロパティにこのメニュー項目のサブメニューを指定します。 |
| Tag | Tag のプロパティでメニューの項目を数字で識別することができます。 |
| Tip | Tip プロパティにメニュー アイテムの記述を指定します。 |
| TipShow | メニュー アイテムの Tip を表示するかどうかを設定します。 |
| TipShowOfParent | 親の TipShow プロパティの設定を使用するかどうかを設定します。 |
| Visible | Visible はコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Click | Click イベントはマウスがクリックされた時に実行されます。 |
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 メニュー アイテム (PRIM_MITM) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 メニュー アイテム (PRIM_MITM) より継承 |
2018 - V14SP1