分割レイアウト アイテム (PRIM_SPLI)
分割レイアウト アイテム
祖先 - 基本レイアウト アイテム (PRIM_DLBX) ブジェクト (PRIM_OBJT)
spilt layout 項目は、 split レイアウトの一部として管理制御の動作を定義します。 IDE は設計者の使用によってレイアウト定義を管理します。このコードは参考目的のために提供されています。
例えば、以下のようになります。
Function Options(*DIRECT) Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_FORM) Clientwidth(660) Clientheight(338) Componentversion(2) Top(215) Left(237) Layoutmanager(#SplitLayout) Define_Com Class(#PRIM_SPLM) Name(#SplitLayout) Orientation(Vertical) Define_Com Class(#PRIM_SPLI) Name(#SplitLayoutItem1) Manage(#Panel1) Parent(#SplitLayout) Weight(1) Define_Com Class(#PRIM_SPLI) Name(#SplitLayoutItem2) Manage(#Panel2) Parent(#SplitLayout) Define_Com Class(#PRIM_PANL) Name(#Panel1) Displayposition(1) Height(338) Left(0) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Tabstop(False) Top(0) Width(330) Define_Com Class(#PRIM_PANL) Name(#Panel2) Displayposition(2) Height(338) Left(338) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(2) Tabstop(False) Top(0) Width(322) End_Com
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Manage | 制御するコンポーネントを指定します |
| MaxHeight | コンテナのサイズ変更時のコントロールの最大の高さ |
| MaxWidth | コンテナのサイズ変更時のコントロールの最大の幅 |
| MinHeight | コンテナのサイズ変更時のコントロールの最小の高さ |
| MinWidth | コンテナのサイズ変更時のコントロールの最小の幅 |
| Name | コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このアイテムが属しているレイアウト マネージャへの参照 |
| Sizable | 分割アイテムのサイズ変更を許可します |
| Weight | アイテムが割り当てられるコンテナの割合 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 分割レイアウト アイテム (PRIM_SPLI) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 分割レイアウト アイテム (PRIM_SPLI) より継承 |
2018 - V14SP1