Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width)
幅の変化をアニメーション化
祖先 - AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) オブジェクト (PRIM_OBJT)
Width Animation は、 managed コントロールの width の変化をアニメーション化します。
この例のようにラベルの高さはアニメイトし、終了時に 100 ピクセルになります。
Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation) Define_Com Class(#prim_anim.Width) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Width(100)
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Duration | アニメーションを完了までのにかかる時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
| Manage | アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照 |
| Name | コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
| StartTime | アニメーションが開始するまでの待ち時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 |
| Width | アニメーション終了時のコントロールの幅 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width) より継承 |
EPC150060 - December 2023