Desktopapplicationオブジェクト (PRIM_APPL)
デスクトップ アプリケーションのコンポーネント
祖先 - Applicationコンポーネント (PRIM_APP) オブジェクト (PRIM_OBJT)
Visual LANSAアプリケーションの機能を定義するデスクトップ アプリケーションです。 実行時に変数名#SYS_APPLNを使用して、実行中のアプリケーションを示すオブジェクトにアクセスできます。
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| AllowWindowsDragDrop | アプリケーションがWindowsのドラッグアンドロップに対応できるようにします。 |
| Appearance | アプリケーションの省略値の外観を構成 |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentForms | アプリケーション内のすべてのフォームのコレクション |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Cursors | システム定義カーソルのコレクション |
| EnsureVisibleForms | フォームが正しいモニターに表示されることを確認 |
| FocusControl | 現在フォーカスのコントロールへの参照 |
| GlassEnabled | アプリケーションがフォームのガラス機能を使用している場合TRUE |
| HelpHandler | ヘルプハンドラーを使用して、省略値のF1動作を上書きします。 |
| HintDuration | ヒントが表示された状態に保つ時間(ミリ秒) |
| Images | システム定義イメージのコレクション |
| Monitors | 使用可能なモニターのコレクション |
| Name | コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| NumericEditStyle | NumericEditStyleは挿入/上書きモードの数値データの入力スタイルをコントロールします。 |
| OperatingSystem | 現在のデスクトップのオペレーティングシステムの名前 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| PartitionShortCharLength | 区画のShortChar設定を返します。 Applicationコンポーネント (PRIM_APP) より継承 |
| PartitionShortCharLevel | 区画のShortChar設定を返します。 Applicationコンポーネント (PRIM_APP) より継承 |
| PrimaryMonitor | プライマリモニターへの参照 |
| RenderStyle | メインフォームとランタイムパラメータにより決定されたレンダースタイル |
| ScalingFactorHor | 水平方向のスケールファクター |
| ScalingFactorVer | 垂直方向のスケールファクター |
| ScreenHeight | 画面の高さ(ピクセル) |
| ScreenWidth | 画面の幅(ピクセル) |
| ServicesManager | LANSA内部専用 Applicationコンポーネント (PRIM_APP) より継承 |
| Style | アプリケーション全体に適用されるスタイル |
| Styles | アプリケーション全体に適用されるスタイルのコレクション |
| Theme | Themeプロパティ |
| Theme2003Color1 | Theme2003Colorプロパティ |
| Theme2003Color2 | Theme2003Colorプロパティ |
| Theme2003Colors | Theme2003Colorプロパティ |
| ThemedForms | ThemedFormsプロパティ |
| ThemedReadOnly | テーマのあるアプリケーション内の読み取り専用編集用の読み取り専用の背景を表示 |
| TraceHandler | ユーザー定義のトレースハンドラー Applicationコンポーネント (PRIM_APP) より継承 |
| UxThemeEnabled | WindowsUxTheme.dllのLANSA使用を有効/無効にする |
| VirtualScreenHeight | 全モニターに渡って使用可能な画面スペースの高さ |
| VirtualScreenLeft | すべてのモニターの左の位置(ピクセル) |
| VirtualScreenTop | すべてのモニターの上の位置(ピクセル) |
| VirtualScreenWidth | 全モニターに渡って使用可能な画面スペースの幅 |
| WheelOnMouseOver | フォーカスなしでマススがコントロール上にある時のスクロール制御 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 Desktopapplicationオブジェクト (PRIM_APPL) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 Desktopapplicationオブジェクト (PRIM_APPL) より継承 |
| FocusControlChanged | フォーカスコントロールが変更されると起動
Control |
| Idle | キーボードまたはマウスからのユーザー入力がない時、5秒毎に起動されます。
Seconds |
| IdleEnd | アイドル状態の時にキーボードまたはマウスからの入力があった時に起動されます。 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| CaptureDesktop | デスクトップの画面ビットマップをファイルとしてキャプチャします
Result, FileName |
| CaptureWindow | ウィンドウの画面ビットマップをファイルとしてキャプチャします
Result, FileName, Control |
| CloseAllDialogs | すべての開かれているダイアログを閉じます |
| CloseAllForms | すべての開かれているフォームを閉じます |
| ColorToRGB | 色をRGB色に変換
Result, Color, R, G, B |
| ControlAtPoint | 指定の場所のコントロールを返します。
Control, Left, Top, ControlPart |
| CreateBitmap | ビットマップインスタンス(Prim_bmp)を作成
Result, FileName, Exists |
| CreateColorDialog | カラーピッカーのインスタンスを作成
Result |
| CreateFileOpenDialog | ファイルを開くダイアログのインスタンスを作成
Result |
| CreateFileSaveDialog | ファイルを保存ダイアログのインスタンスを作成
Result |
| CreateFolderBrowseDialog | フォルダ参照ダイアログのインスタンスを作成
Result |
| DisableProcessGhosting | Windowsがビジーなフォームに置き換えるのを防ぎます |
| ShowHelp | F1押下と同様
Handled, Context, Requestor, TagString |
| TraceMessageData | ユーザー定義のトレースハンドラーに文字列を送信します。 Applicationコンポーネント (PRIM_APP) より継承
Source, Value1, Value2, Value3, Value4, Value5, Value6, Value7, Value8, Value9 |
| TraceMessageText | ユーザー定義のトレースハンドラーに複数の文字列を送信します。 Applicationコンポーネント (PRIM_APP) より継承
String1, String2, String3, String4 |
EPC150060 - December 2023