グリッド列 (PRIM_GDCL)
グリッド内のの列の動作およびデータクラスを定義します。
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
列は、データクラスとデータの外観をリストで定義します。 列は、ソート順、キャプション、列ヘッダー、およびコントロールの他の多くの視覚的な機能を制御します。 リストは 1 つか複数の列で構成され、それぞれが異なるリポジトリフィールドをソースとして使用します。
列を主ソートに設定する。
#Column.SortPosition := 1
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Caption | Captionはコンポーネントに表示されるテキストです。 |
| CaptionAlign | CaptionAlignはキャプションの表示一致を設定するためのプロパティです。 |
| CaptionText | 実行時、列キャプションとして表示されるテキスト |
| CaptionType | CaptionTypeはキャプションのタイプを設定するためのプロパティです。 |
| Cell | グリッドのセルです |
| CellReadOnly | セルでのユーザー入力を許可するかどうかを決定します |
| ColumnAlign | 列の整列を設定するためのプロパティです。 |
| ComponentClassName | コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentMembers | このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentPatternName | コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTag | インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentType | ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| ComponentTypeName | ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| DataClass | コンボボックス、編集ボックス、またはスピン編集の編集する位置に表示されている情報を制御します。 |
| DisplayAppearance | 列の表示方法をコントロールします。 |
| DisplayPosition | リストの列の順番を設定するためのプロパティです。 |
| EditAppearance | 列の表示方法をコントロールします。 |
| Editor | EditorManagerコンポーネントにアクセスできるようにします |
| EditorPart | 列を編集する再利用可能な部分です |
| EnsureVisible | リストをスクロールして、アイテムが表示領域内にあるようにします。 |
| Focus | アイテムがリスト内のフォーカスされたアイテムの場合TRUE |
| Hint | Hintはコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。 |
| Image | Imageはコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。 |
| MinimumWidth | 列幅の最小値を設定するためのプロパティです。 |
| Name | コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Owner | コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
| Parent | このインスタンスが添付されるコンポーネント。1セットの子インスタンスのコレクター、またはコントロールのビジュアルコンテナ |
| PopupMenu | 右クリックで表示されるポップアップメニューへの参照 |
| Position | グリッドのメンバーコンポーネントとしての列の位置。DisplayPositionにより制御されるビジュアルポジション |
| ReadOnly | 列が入力用に使用できるかどうかを制御します。 |
| RowAlign | 列内のセルのコンテンツの配置 |
| Selected | この項目が現在選択されている場合TRUE |
| SelectOnClick | SelectOnClickは列が選択されるかを制御します。 |
| SortAsColumn | SortAsColumnはソートで使用される列を制御します |
| SortDirection | SortDirectionはリストの項目順を昇順または降順にすることを設定するためのプロパティです。 |
| SortOnClick | SortOnClickは列の項目の順番を変えるためのプロパティです。 |
| SortPosition | SortPositionは並びに対してフィールドの順位を設定するためのプロパティです。 |
| SortType | 列がどのようにソートされるかをコントロールします。 |
| Source | この列を定義し、データを保管するために使用するリポジトリフィールドの名前 |
| TabStop | Tabキーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。 |
| UsePicklist | UsePicklistはPicklistを使用するか制御します |
| ValueAt | 指定の位置の値 |
| Visible | コンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
| VisualStyle | コンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 |
| Width | コンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。 |
| WidthType | 列幅の設定法を指定するためのプロパティです。 |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| Click | Clickイベントはマウスがクリックされた時に実行されます。 |
| CreateInstance | コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 グリッド列 (PRIM_GDCL) より継承 |
| DestroyInstance | コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 グリッド列 (PRIM_GDCL) より継承 |
| DoubleClick | マウスをタブルクリックした時に実行されます。 |
| GotFocus | この列へフォーカスが移動された時に起動されます |
| GotFocusAccept | 列がフォーカスを受けた時に発生します
Accept, Reason |
| GotSelection | GotSelectionイベントはこの列へ選択項目が移された時に発生します |
| GotSelectionAccept | GotSelectionAcceptは、アイテムがフォーカスされた時に発生します
Accept, Reason |
| LostFocus | LostFocusイベントは、この列からフォーカスが移された時に起動します |
| LostFocusAccept | LostFocusAcceptは、アイテムがフォーカスされた時に発生します
Accept, Reason |
| LostSelection | LostSelectionイベントは、選択項目がこの列から移された時に発生します |
| LostSelectionAccept | LostSelectionAcceptは、アイテムがフォーカスされた時に発生します
Accept, Reason |
| 名前 | 記述 |
|---|---|
| GetValue | 現在の値を取得
Result |
| SetValueAt | 指定行のセル値を設定
Result, Row, Value |
EPC150060 - December 2023